Какова оптимальная скорость интернета для смартфона?
Все больше трафика постепенно переходит на мобильные устройства. Это касается социальных сетей, мобильных игр, видео на Youtube и фильмов. Стационарный компьютер и ноутбук в нынешних реалиях используются преимущественно для работы и игр, а для всего остального есть смартфон. Для того чтобы использовать возможности современного смартфона по максимуму, необходим стабильный и быстрый интернет. Насколько быстрый? Давайте разбираться.
Насколько быстрым должен быть интернет на смартфоне?
Интернет на смартфоне — больная тема даже сейчас. Он должен быть стабильным, быстрым, воспроизводить любые видео в хорошем качестве, а также попутно работать в фоне, обновляя приложения и доставляя электронную почту.
Как показывает практика достичь скорости мобильного интернета хотя бы сопоставимой со стационарным ПК очень сложно. То же самое касается и стабильности соединения. Именно поэтому рекомендуется знать среднюю скорость имеющегося интернет-соединения, а также большинство предъявляемых требований.
Насколько быстрым должен быть интернет на смартфоне: теоретическая сторона вопроса
Современный смартфон чаще всего используется для следующих сценариев:
- Общение в социальных сетях;
- Общение в мессенджерах и интернет-телефония;
- Игры;
- Видео.
Каждое действие, осуществляемое на смартфоне, требует различной скорости соединения с интернетом. Есть как минимально допустимая скорость соединения, при которой все будет работать стабильно, но не в идеальном качестве, а есть оптимальная, при которой вообще не будет никаких проблем.
Насколько быстрым должен быть интернет: социальные сети, видеосвязь, онлайн-фильмы, игры
Самые нетребовательные к скорости интернета — социальные сети и игры. Для того чтобы можно было читать новостную ленту и общаться ВКонтакте или Facebook, достаточно скорости интернет-соединения в 1Мбит/с. Игры требуют еще меньшую скорость — около 512 Кбит/с. Единственное отличие — в играх более важен пинг, а не скорость интернет-соединения.
Второе по требовательности — классический серфинг в интернете. Сайты занимают чуть больше места на серверах, грузятся значительно дольше. Чтобы комфортно сидеть в интернете, необходима скорость на уровне 1,5Мбит/с. Этого будет достаточно для загрузки мобильных версий сайтов.
Связь с помощью смартфона также практически не требует высокой скорости интернета. Для обычного звонка через Skype или мессенджер, достаточно будет 256 Кбит/с. Для видеосвязи необходимо в два раза больше — 512 Кбит/с. Для конференции на четырех (и более) человек — около 5Мбит/с.
От скорости интернета зависит качество изображения при видеозвонке. 5 Мбит/с — оптимальный показатель для того, чтобы транслировать картинку в качестве 1080P. Очень мало мобильных устройств действительно могут выдавать такую картинку на подобном разрешении, поэтому в большинстве случаев для того, чтобы выжать максимум из веб-камеры достаточно скорости интернета в 1-3 Мбит/с.
Онлайн просмотр фильмов требует больше всего скорости, среди всех способов потратить трафик мобильного интернета. Все зависит от качества видео:
- Минимальная скорость интернета для просмотра фильмов онлайн — 0,5 Мбит/с. Рекомендуемая — от 1,5 Мбит/с;
- Для просмотра фильмов в HD качестве требуются 5 Мбит/с стабильного интернет-соединения;
- Для просмотра фильмов в формате Ultra HD требуется 25 Мбит/с стабильного интернет-соединения.

Это прямые рекомендации Netflix. При этом стоит учитывать, что далеко не каждый дисплей может демонстрировать качество Ultra HD и на практике существенная разница между качеством 720 и 1080p будет заметна отнюдь не всегда.
О рекомендуемом битрейте YouTube
Youtube уже достаточно давно опубликовал подробное пояснение того, какой должна быть скорость интернета для просмотра видео в различном качестве. Получилось нечто следующее:

Для просмотра видео в качестве 360p (чтобы хоть что-то можно было разглядеть на небольшом экране) необходима скорость в 1 Мбит/с. Самое популярное высокое разрешение видеороликов — 720p, для которого достаточно стандартной скорости в 5 Мбит/с.
Разница между 30 fps и 60 fps, по заверениям разработчиков минимальна. Картинка просто становится чуть более плавной, но для глаз это не так критично. Гораздо важнее, чтобы соединение с интернетом было стабильным, и разные фрагменты видео загружались в четкой последовательности, без каких-либо лагов.
Несколько слов про стримы. Требования по скорости схожи с Youtube, но главную роль играет стабильность интернет-соединения. Крайне важно, чтобы трансляция шла непрерывным потоком. Рекомендуемая скорость интернета в случае периодических просадок — в два раза выше минимальной.
Насколько быстрым должен быть интернет на смартфоне – что показывает реальная практика?
Теоретически, большинства тарифов мобильного интернета достаточно для использования современного смартфона по максимуму. Единственное, что не учитывается – загрузка сотовой сети и стабильность сигнала. Чтобы интернет на смартфоне работал по максимуму и позволял смотреть видео в высоком качестве, скорость должна быть в 1,5 — 2 раза выше минимально необходимой.
В данной статье рассматривается скорость, которая необходимо только для работы определенного приложения. Но стоит понимать, что в фоновом режиме смартфон выполняет действительно много других функций. Периодически обновляет социальные сети, принимает электронную почту, обновляет информацию по играм. Все это тоже требует доступа в интернет на хорошей скорости.
Из-за того, что никогда не бывает идеальных условий, скорость и качество интернет-соединения в разных ситуациях будут значительно отличаться. Для того чтобы увеличить качество просматриваемого видео, рекомендуется закрывать все сторонние приложения. Благодаря этому можно выиграть в скорости интернета 1-2 Мбит/с.
Еще один очень важный параметр — стабильность интернет-соединения со стороны провайдера. Эта проблема заметна вечером, в период с 17 до 22 часов. В это время большинство людей приходит с работы, и используют ресурсы мобильного интернета. Если в каком-то конкретном районе очень много абонентов, то у всех них будет минимальная скорость — особенно если кто-то начинает скачивать объемные файлы.
Заключение
Самый требовательный в плане скорости мобильного интернета — Youtube. Для просмотра видеороликов необходима скорость от 2,5 до 68 Мбит/с, что сопоставимо со стандартной скоростью интернета во многих городах.
Социальные сети, общение, серфинг в интернете и игры практически не требуют высокоскоростного интернета. Оптимальный уровень скорости — 1,5 — 2 Мбит/с.
Теоретически, наиболее оптимальная скорость интернета на смартфоне для повседневного использования — 20 Мбит/с, но на практике пользователь не может на неё повлиять. Все в большей степени зависит от оператора сотовой связи. В одном месте он может выдавать 50 Мбит/с, а на расстоянии в несколько метров от него скорость может упасть даже в 10 раз.
В идеале стоит тестировать разных операторов связи и искать того, который будет работать лучше всего в конкретном районе. Особенно это важно для тех, кто проводит дома действительно много времени и смотрит видео преимущественно с помощью смартфона.
Мобильный интернет и комфортный гейминг возможен?
![]()
Еще лет 5 назад такого вопроса просто не могло стоять, но сегодня в эру наличия 4G во всех крупных городах, во многих небольших и распространения 5G уже можно порассуждать именно о комфортном гейминге. Да, и 5 лет назад огромное кол-во людей пользовались мобильными роутерами или использовали смартфоны в качестве Wi-Fi модема, причем умудрялись и поиграть. А простой серфинг по интернету и скачивание фильмов было более менее приемлемым и 10 лет назад.
А раз это все и так было, то в чем вопрос? Вопрос именно в комфортном гейминге. Давайте определим рамки этого самого комфорта. Хочу также уточнить, что огромное значение имеет и сама игра, сервер. Есть игры, движок которых сам по себе не имеет возможности обрабатывать большие пакеты данных и они просто теряются (например, в Lineage 2 движок настолько устарел, что периодические лаги будут в любом случае, как и в старых хрониках WOW, Dota 2 частично также страдает этим — все это при условии хоть какого-то количества игроков и активных действий на экране).
![]()
Итак, для комфортного гейминга важны:
- Для онлайн игр на первом месте для комфортной игры стоит пинг. Именно от пинга зависит то, с какой задержкой отреагируют цифровые модельки на физические действия игрока. И важна не просто эта реакция на экране устройства, а в какой момент основной сервер получит эти данные о физических действиях. И обратная цепочка, с какой задержкой данные от сервера поступят на экран игрока. Так вот, принято считать, что комфортный пинг – это значение до 60-70 мс. Такие задержки практически не заметны глазу, и не влияют на игровой процесс. Нормальный пинг в большинстве онлайн игр, позволяющий не на профессиональном уровне просто играть и не замечать проблем – до 120 мс. Все, что выше может критически влиять на игровой процесс, вплоть до поражения из-за задержек.
- На второе место можно поставить стабильность интернет соединения. И понятное дело, что если интернет полностью «отваливается» переодически, то это крайне негативно влияет на процесс игры. Но даже провалы, которые вызывают скачки пинга или вообще потери пакетов данных являются определением некомфортного процесса игры. При некачественном интернет соединении средний пинг может быть в пределах нормы, допустим, 110 мс, но при этом «прыгать» от 40 до 200, и именно в эти периоды «просадки» до 200 мс, могут произойти решающие события. Потери целых пакетов данных — ситуация куда более странная. Пинг может не прыгать, быть в пределах нормы, и интернет вроде на месте, а если провести тест, то идут стабильные потери пакетов данных, которые при игре мы видим в виде лагов или вообще выполнения не тех действий, которые выполняли. Пакет данных – простым языком это «запакованная» информация о каком-то событии (например, поворот камеры на 5 градусов вправо), которая отправлена с компьютера на сервер (иликакая-то информация с сервера на компьютер), которая просто пропала в небытие, и спустя время отправляется повторно. На экране же мы можем увидеть такую картину: мы вроде повернули камеру вправо на 5 градусов, но через полсекунды она дернулась обратно в начальное положение, и еще через полсекунды вообще провернулась на все 50 градусов вправо, потому что вы уже отреагировали и на возвращение камеры в начальное положение и стали сопротивляться этому. И чаще всего в потере пакетов данных виноват именно провайдер и интернет, т.к. происходят они чаще всего на маршруте между ПК и сервером.
- На третьем месте можно поставить такой показатель, как забитость канала. Для комфронтой игры канал должен быть стабильно свободным. Когда канал забивается со стороны пользователя, это он может проверить сам. В интернете куча гайдов на эту тему, которая очень обширна, и касаться тут я ее не буду. А вот забитость канала провайдера (иными словами, нагрузка сети) портит жизнь вообще всем, кто к нему подключен. Проверить эту нагрузку в доме можно просто, поинтересовавшись у соседей, как у них дела с выходом в интернет, но мобильный интернет не проверишь. А по телефону вряд ли провайдер скажет правду, что у них сейчас все на пике и они вообще искусственно для всех ограничили соединение. И каким-либо образом узнать это почти невозможно.
- И лишь на четвертом месте стоит скорость интернета. Для онлайн игр она почти не имеет значение, т.к. размеры пакетов данных крайне малы, и, тыкнув пальцем в небо скажем, что достаточно 10 Мбит/сек. Потому что мнения тут расходятся, большинство разработчиков игр называют значение в 30 Мбит/сек (само собой, с запасом), а по факту большинству хватает и 5, поэтому усреднимся в меньшую сторону. За редким исключением в редких «тяжелых» онлайн игрушках может требоваться высокоскоростной интернет, но это, скорее, промах разработчиков, т.к. иногда данным нужно преодолеть большие расстояния от сервера и обратно, и в такие игры мало кто сможет комфортно играть. Вот так, с ходу, даже пример тяжело вспомнить. Напишите, если знаете такие проекты.
Все остальные показатели касаются оборудования геймера, а не самой сути мобильного интернета. Поэтому дальше нужно разобраться в особенностях работы именно мобильного интернета.
![]()
Если попытаться кратко, то суть такова: устройство потребителя связывается с базовой станцией (условно, «большая антенна»), а дальше от базовой станции по оптоволокну идет соединение с сетью интернет. Т.е. соединение беспроводное лишь условно. Теперь рассмотрим «поколения» сетей. 3G – это минимум, которого сегодня уже может быть недостаточно. Все, что ниже 3G не дает нормального ширококанального соединения. 3G позволяет соединиться лишь с одной «большой антенной», выделяет определенный канал каждому пользователю. На практике может дать комфортную скорость соединения от 1 до 10 Мбит/сек (чего обычно хватает). Нагрузка на сеть критична в пиковые периоды. Потеря данных зависит лишь от оптоволокна, идущего от базовой станции (по этому же оптоволокну будет идти вся информация и при 4G, и даже при 5G). Стабильность довольна низкая из-за связи с лишь одной базовой станцией. 4G одновременно получает доступ ко всем базовым станциям вокруг (сотовая связь так устроена, что базовых станций много и они пересекаются друг с другом, чтобы покрытие территории было полным), ширина канала и его скорость регулируется в зависимости от потребности пользователя. Может на практике дать стабильную скорость 50-100 Мбит/сек, благодаря гибкости соединения избежать проблемы со стабильностью и забитостью сети, но проблема с потерей пакетов будет зависеть исключительно от провайдера и оптоволокна. 5G просто еще более продвинутая, еще более ширококанальная, более быстрая, более стабильная версия 4G. В общем, на стеройдах.
В большинстве регионов СНГ действует стандарт связи 3G, и самый главный его недостаток – это связь лишь с одной базовой станцией, что и вызывает большие задержки и даже потери пакетов данных при забитости каналов. Играть с таким интернетом именно комфортно практически невозможно, за редким исключением в некоторых регионах. В доказательство приведу результаты исследования The State of Mobile Games Experience. Специалисты проанализировали результаты более 120 миллиардов замеров качества интернета в играх по всему Миру. Самые низкие показатели в Европе по результатам опроса стали Украина и Россия (на 62 и 63 местах соответственно), они попали в группу с «плохим качеством мобильного интернета», до группы с «удовлетворительным интернетом» не хватило свосем чуть-чуть. Хотя в некоторых регионах связь может быть отличной и позволять играть очень комфортно. Но это даже может зависеть от места расположения модема/смартфона и ПК в доме. В целом же можно уверенно сказать, что комфортной игры (пинг до 70 мс!) достичь практически невозможно с интернетом 3G.
![]()
А вот стандарты связи 4G и 5G позволяют в равной степени комфортно играть в онлайн игры, как и проводной интернет. Ведь основной проблемой становится – потеря пакетов данных и загрузки оптоволоконной сети, что в обоих случаях одинакова. У проводного интернета также есть зависимость и от того, какое именно оптоволокно и как его проложили в конкретном доме. Халатность работников, подключающих дом или отдельно квартиру, могла испортить картину. При мобильной связи «посредников» меньше, каждая базовая станция подключена отдельно и соединения с разными станциями распределяются. 4G и 5G тоже могут быть забиты, но с гораздо меньшим шансом. В конце статьи мельком упомяну, что оба варианта требовательны и к оборудованию, с которого пользователь дома производит подключение. Но в случае с мобильным интернетом оборудование дороже (дешевым смартфоном не обойтись, стоит сразу задуматься о поддержке стандарта 5G).
Вывод: современный мобильный интернет может в полной мере позволить играть в онлайн игры комфортно, достигая пинга меньше 70 мс. А также не стоит забывать про преимущество доступа в интернет в любом месте и в любое время. Но сегодня политика тарифных планов такова, что безлимитного интернета практически не получить, и именно для скачивания больших клиентов это очень большая проблема, но для непосредственно гейминга хватает и 20-30 Гб в месяц.
О насущном. Какая скорость интернета нужна для телефона?
Для реализации большинства возможностей смартфона необходим доступ к интернету. А от качества соединения напрямую зависит то, насколько комфортным окажется ваш опыт взаимодействия с устройством. Логично предположить, что чем выше скорость интернета, тем лучше. Но есть два нюанса. Во-первых, не каждый имеет возможность пользоваться максимально быстрым подключением к сети. Во-вторых, для разных сценариев использования свои рекомендации. В этом материале разберемся, какая должна быть скорость интернета у вашего смартфона в браузере, играх и во время просмотра видео.

В зависимости от типа выполняемой задачи требуется разная скорость
Содержание
1. Единицы измерения скорости интернета
2. Какая скорость интернета нужна
2.1 Скорость интернета для видео
2.2 Скорость интернета для игр
3. Как проверить скорость интернета на телефоне
Единицы измерения скорости интернета
Начнем с вводной информации, пускай кому-то она покажется слишком очевидной. При работе интернета важно то, с какой скоростью загружаются и передаются данные. Как правило, их размер выражается в байтах — минимальной единице измерения информации, согласно ГОСТ 8.417—2002. Поскольку в настоящее время мы обрабатываем большие объемы данных, используются дополнительные приставки, известные по другим единицам измерениям: кило, мега, гига и так далее.
Логично предположить, что скорость интернета выражается количеством килобайт, мегабайт или гигабайт, переданных за секунду. Но это не совсем так. Скорость интернета принято измерять в килобитах, мегабитах и гигабитах в секунду. А один бит меньше байта в 8 раз. То есть для скачивания 10-мегабайтного файла при скорости 10 Мбит/с нужна не одна секунда, а сразу 8. Учитывайте этот момент, выбирая тариф для интернета.

Помните, что 1 байт = 8 бит
Кроме того, существует как скорость загрузки, так и скорость отдачи. В первом случае речь идет о количестве данных, получаемых смартфоном, а во втором — отдаваемых. Отдача играет важную роль при отправке файлов, а также в процессе стриминга, видеозвонков и голосового общения по интернет-каналу. Поэтому на нее тоже стоит обратить внимание.
Какая скорость интернета нужна
Прежде чем ответить на главный вопрос сегодняшнего текста, давайте определим, что влияет на скорость интернета:
— тариф;
— характеристики оборудования;
— качество приема сигнала;
— загруженность сети.
Поэтому, если вы используете старый роутер в комбинации с дешевым смартфоном, не стоит рассчитывать на высокую скорость интернета. Но даже с хорошим оборудованием и продвинутым тарифом она будет невелика, когда в одном месте к сети подключено много устройств.

В местах скопления большого количества людей скорость мобильного интернета становится ниже
Рассказывая о том, какая должна быть скорость интернета на телефоне, я подразумеваю, что к сети подключен только один человек. А дальше — считайте сами. Итак, рассмотрим основные сценарии использовании смартфона и выделим рекомендованную скорость для каждого из них:
— веб-серфинг — от 0,5 Мбит/с;
— прослушивание потокового аудио — 0,32 Мбит/с;
— аудиозвонки — от 0,1 Мбит/с;
— видеозвонки — от 0,5 Мбит/с;
— переписка в мессенджере — от 0,1 Мбит/с.
В большинстве случаев я намеренно ставлю предлог «от», поскольку, например, требуемая скорость интернета для браузера отличается в зависимости от того, насколько нагруженным с точки зрения контента является та или иная страница. Также есть смысл более подробно поговорить о необходимых показателях в играх и во время просмотра потокового видео.
Скорость интернета для видео

Требуемая скорость зависит от качества видео
Чтобы ответить на вопрос, какая нужна скорость интернета для видео, сначала нужно понять, в каком качестве вы собираетесь смотреть ролик или фильм. Для этого необходимо знать битрейт файла, но информации о нем вы не найдете ни на одном стриминговом сервисе. Поэтому удобнее определить требуемую скорость в зависимости от разрешения картинки:
— 360p — от 1 до 1,5 Мбит/с;
— 480p — от 2,5 до 4 Мбит/с;
— 720p (HD) — от 5 до 9,5 Мбит/с;
— 1080p (FullHD) — от 8 до 15 Мбит/с;
— 1440p (2K) — от 16 до 30 Мбит/с;
— 2160p (4K) — от 35 до 85 Мбит/c.
Столь существенный разброс показателей рекомендованной скорости вызван вспомогательными характеристиками видео: частота кадров и поддержка HDR (Dolby Vision). В разрешении 360p и 480p эффект HDR недоступен, а потому разница между минимальной и максимальной скоростью выражена не столь явно.
Скорость интернета для игр

С медленным интернетом вы не поиграете в игры
Скорость интернета для геймеров тоже играет определяющую роль. А рекомендованный показатель зависит от разрешения экрана вашего смартфона, графической составляющей игры и способности устройства тянуть высокие настройки. Поэтому скорость интернета для онлайн-игр варьируется в диапазоне от 1 до 10 Мбит/с.
Помимо скорости в онлайн-проектах важное значение имеет еще одна характеристика — пинг или задержка при отправке данных. Оптимальный показатель — менее 40 мс. Если он будет выше, то соперники получат преимущество над вами.
Как проверить скорость интернета на телефоне
Разумеется, в этом тексте нельзя обойти вопрос измерения скорости интернета на телефоне. Чтобы понять, насколько качественным является ваше соединение, установите приложение Speedtest by Ookla. Запустите его и нажмите кнопку «Начать».

В приложении есть отдельный тест, определяющий, видео в каком разрешении можно смотреть с вашей скоростью интернета
По результатам тестирования программа покажет задержку при передаче данных («Ping»), скорость загрузки («Скачать») и отдачи («Загрузить»). Если показатели вас не устроят, или вы заметите, что даже при хороших результатах веб-серфинг и просмотр потокового видео сопровождаются подтормаживаниями, прочитайте наш текст о том, почему плохо работает интернет. И не забывайте, насколько важна производительность смартфона.
Какая скорость интернета нужна для игр? Разбираемся в подробностях
Все зависит от самой игры — для каждой из них требуется своя скорость соединения. Давайте расставим все по полочкам в формате «вопрос-ответ».


Многие помнят времена, когда выход в глобальную сеть занимал домашний телефон — мы отключали аппарат и соединяли телефонную линию напрямую с компьютером. Тогда подключение к интернету сопровождалось набором странных звуков, напоминающих какие-то сбои. Еще мы не могли рассчитывать на скорость более 5 Кб/с. Картинки и поисковые запросы загружались по 5-10 минут. Сегодня же с этим намного проще — соединение 10 Мбит/сек уже считается не самым быстрым, хотя вполне способно обеспечить практически любые потребности. Какая скорость интернета должна быть для игр и просмотра стримов? Давайте разбираться.
Содержание:

Проверка скорости интернета онлайн — как это сделать?
Первое, с чего следует начать — это протестировать свое соединение. Делается это очень просто:
- На нашем сайте есть инструмент проверки — нажимаем на эту ссылку.
- Жмем на кнопку «Начать тестирование» и ожидаем результат.

- По окончании теста вы увидите справа средние значения скорости как на вход, так и на выход.

- Но помимо этого, вы также можете оценить и качество соединения — так называемый пинг.

Высокая задержка сети говорит о том, что ваше устройство находится слишком далеко от роутера. Если вы подключены по LAN-кабелю, то проблема может крыться в нем. Иногда бывают сбои на стороне провайдера. Подробнее о пинге мы писали в этой статье:

Система проверки скорости интернета автоматически определяет ближайший к вам сервер, чтобы собрать максимально точные данные.
Какая скорость интернета считается приемлемой?
Вообще, разработчики утверждают, что 1 Мбит/с. — уже хорошо. Если пинг при этом находится в пределах 40 мс. Однако на практике этого катастрофически не хватает. Дело в том, что параллельно с игрой работают и другие сервисы: Steam Overlay, голосовой чат, сторонние приложения для коммуникации, мессенджеры и т.д. Все это тоже требует интернета. Поэтому 1 Мбит/с. — это очень мало. Давайте ответим так: будет здорово, если результаты вашего теста показали не менее 25 Мбит/с. на загрузку и не менее 5 Мбит/с. — на «отдачу». Этого будет достаточно для большинства игр.
Какая скорость интернета нужна для CS:GO, PUBG, Valorant, Fortnite, Overwatch 2?
В тактических командных шутерах важным показателем является пинг. Если у вас высокая задержка сети, то сыграть с комфортом не получится даже при 50 Мбит/с. Вышеперечисленные шутеры не особо требовательны к «железу» и хорошо оптимизированы — интернет-трафик здесь расходуется по минимуму. Значит, и высокоскоростное соединение не нужно. Скажем так, для CS:GO, PUBG, Valorant, Fortnite, Overwatch 2 скорость интернета должна быть не менее 2 Мбит/с. При условии стабильно низкой задержки сети.

Какая скорость интернета нужна для Dota 2?
Игра хоть и не требовательная к аппаратным характеристикам ПК, однако даже не самые слабые компьютеры порой испытывают трудности с качеством воспроизведения картинки. Все дело в том, что в Доте очень много юнитов находятся одновременно на карте: 10 героев, которые способны призывать существ, несколько десятков крипов — на линиях и около 50 — в лесу. Это ресурсоемкая особенность. Для комфортной игры пинг не должен превышать 20 мс, и скорость интернета при этом не может падать ниже 2 Мбит/с.
Какая скорость интернета нужна для World of Tanks?
Здесь немного проще. Танки не требуют от нас такой молниеносной реакции, как Дота 2 или онлайн-шутеры. Поэтому пинг в пределах 100 мс будет вполне приемлем. Скорость интернета при этом может находиться на отметке в 1 Мбит/с.
Какая скорость интернета считается хорошей для просмотра стримов?
Легко догадаться, что все зависит от качества картинки. Для просмотра трансляции в 144р подойдет любой тариф, даже самый дешевый. Хотя вряд ли вы поймете с таким разрешением, что вообще происходит на экране. Комфортный просмотр потока начинается с 480 р. Ответим так:
- Для просмотра в разрешении 480р — не менее 5 Мбит/с.
- Для просмотра в разрешении 720р — не менее 10 Мбит/с.
- Для просмотра в разрешении 1080р — не менее 20 Мбит/с.
Иногда трансляции доступны в 4К-разрешении. Здесь понадобится не менее 50 Мбит/с.
Какая скорость интернета подойдет для быстрого скачивания игр в Steam?
Здесь уж чем быстрее, тем лучше. С хорошим соединением в 80-100 Мбит/с. игры размером в 100 Гбайт будут качаться за 2 часа. Однако такой тарифный план себе позволить могут далеко не все. Благо, наши геймеры привыкли ставить игры на загрузку на ночь. За 8-10 часов, при скорости интернета 5-10 Мбит/с., вполне может скачаться игра размером 30-50 Гбайт.
Какое подключение лучше для игр: Wi-Fi или LAN?
Ответ слишком очевиден: соединение по локальной сети всегда надежнее. Просто в наши дни не всегда удобно тянуть кабель через весь дом в ноутбук или игровую консоль. Некоторые современные лэптопы и вовсе не оборудованы разъемом для LAN-кабеля. Скорость соединения по Wi-Fi нестабильна — может меняться в течение дня, даже если ваше устройство находится ровно на том же самом месте. Все дело в том, что большинство роутеров работают в частотном диапазоне 2,4 ГГц. И у ваших соседей, наверняка, тоже. Это создает помехи — маршрутизаторы мешают друг другу и качество соединения падает. Ночью, когда весь дом спит, Wi-Fi «просыпается» и выдает стабильную скорость раза в 2-3 выше, чем днем.

На вопрос в заголовке ответим так: если есть возможность подключиться по кабелю — подключаемся. Во всех остальных случаях — пользуемся Wi-Fi. Если ваше устройство ловит слабый сигнал, то переместитесь ближе к маршрутизатору, либо перенесите “рогатого” ближе к середине квартиры. Если такой возможности нет, то рекомендуем купить усилитель (повторитель) сигнала или новую точку доступа. Экономить не нужно, так как от дешевого репитера не будет толку. К примеру, устройство TP-LINK TL-WA801N подключается и по Wi-Fi, и по LAN к вашему основному роутеру. Качество соединения в квартире или доме вырастет в несколько раз и покроет все «мертвые зоны». Главное — правильно расположить. Ставьте его как можно выше в середине квартиры или дома.
Для онлайн-игр в большей степени важен пинг. Чем ниже задержка сети, тем комфортнее играть. Скорость интернета при этом может находиться в районе 3 Мбит/с. Если пинг при этом не превышает 40 мс, то практически любая игра по сети будет идти приемлемо.