2560 на 1440 это какое разрешение
Перейти к содержимому

2560 на 1440 это какое разрешение

  • автор:

Чем QHD отличается от QHD ? Почeму QHD — не 4К ?

Bohemian Rhapsody

Для обозначения характеристик экранов мобильных устройств существует множество терминов? и порой их трудно различить между собой. К примеру, сокращенные термины «qHD» и «Quad HD» весьма похожи, хотя и означают совершенно разные разрешения экранов. Что такое «Quad HD» и почему «qHD» — совершенно иной термин? Quad HD — менее сложное сокращение термина WQHD, означающего разрешение 2560 x 1440 пикселей, которое в четыре раза больше, чем у HD-экрана с разрешением 720p. Но это и не 4K. Такое разрешение, может быть, и не нужно смартфону, но оно в любом случае выше, чем Quad HD.

Разобраться в тонкостях экранной терминологии помог читателям Recombu Томас Ньютон (Thomas Newton) опубликованной на страницах этого ресурса заметкой «Quad HD vs qHD vs 4K Ultra HD: What does it all mean?».

[W]QHD. Об «исчезающей» букве

WQHD-дисплей обладает соотношением сторон 16:9, поэтому на таком экране превосходно выглядит широкоэкранный (Widescreen) контент. Вот откуда в сокращении буква «W». Это же разрешение порой называют «1440p» или «QHD», оставляя лишь догадываться об этой букве. Таким разрешением обладает, например, LG G3 — самый впечатляющий, по мнению Томаса Ньютона, телефон, представленный компанией LG за всю ее историю к настоящему времени, в котором раньше других воплотились качества, свойственные современному премиальному телефону.

Что такое разрешение qHD?

qHD — написание этого термина похоже на [W]QHD — а в некоторых случаях и полностью одинаково, — но отличие огромно. qHD означает лишь «четверть от HD» (Quarter High Definition), или 960 x 540 пикселей, что составляет одну четвертую от полного HD-разрешения (Full HD). Подобным разрешением характеризуются такие телефоны, как HTC Desire 601, Samsung Galaxy S4 Mini и Sony Xperia M2, а также выпущенный недавно бюджетный Lollipop-смартфон Micromax Canvas Spark.

Что означает разрешение 4K?

4K, или, если привести термин полностью, 4K Ultra HD, означает, что разрешение экрана составляет 3840 x 2160 пикселей. То есть в четыре раза больше, чем Full HD (1080p, 1920 x 1080 пикселей). Казалось бы, никаких отличий от «Quad HD» быть не должно и пользователям очень просто спутать эти термины.

Термин 4K Ultra HD часто появляется в новостях в связи с темой HD TV, телевидения с разрешением 4K. Хотя видеоконтента в таком качестве не так уж и много, это не останавливает производителей электроники от того, чтобы анонсировать телевизоры, поддерживающие столь высокое качество воспроизведения.

Если говорить о телефонах, то не только новейшие флагманы, но и Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z2, Acer Liquid S2 и Samsung Galaxy S5 способны снимать 4K-видео со скоростью примерно 30 кадров в секунду. Эта возможность становится обычной опцией премиальных смартфонов. Телефонов с такими экранами пока нет, но Sharp уже анонсировала 4K-дисплей подходящего размера.

Томас Ньютон привел также таблицу, поясняющую, что означают некоторые из терминов, характеризующих разрешение экрана.

Обратите внимание, что в таблице «QHD» (все буквы большие) указано в двух качествах — дополнительного термина, соответствующего WQHD, и Quarter High Definition (qHD). Поэтому порой, в случаях написания всех букв заглавными, бывает трудно понять, о каком из двух «QHD» идет речь — в значении «qHD» (960 x 540 пикселей) или «WQHD» (2560 x 1440 пикселей). Остается лишь догадываться по контексту.

Помогло ли вам это пояснение разобраться в том, какой термин означает какое разрешение экрана? Полезно ли это разъяснение терминологии опытным пользователям смартфонов? Или оно пригодится только тем, кто лишь недавно обзавелся «умным» телефоном, а остальные давно знают, что и в каких случаях означает каждый термин?

Разрешение и фактический размер экрана: все, что нужно понимать

Mariia Moroz

Все мы ежедневно имеем дело с гаджетами разных размеров и разными разрешениями экранов. У кого-то экран с диагональю 15 дюймов имеет разрешение 2880×1800 (ретина дисплей), а у кого-то разрешение 2560×1440 при диагонали экрана в 27 дюймов.

Так как же влияет диагональ и разрешение экрана на картинку, которую мы в результате видим? Будет ли она одинаковая на разных экранах, а если нет — в чем главные отличия?

Когда мы создаем новый макет для Web нам Photoshop автоматически предлагает разрешение 72 рх/дюйм. Должно быть у всех экранов одинаковое разрешение? На самом деле все немного иначе. Если вы хотите углубиться в это дело и узнать реальное разрешение своего экрана, можете воспользоваться специальным калькулятором, например: http://lcdtech.info/data/pixel.size.htm

Так, для экрана с разрешением 2560х1440 и диагональю 27 дюймов, “Resolution” оказался 108,8 пкс/дюйм (а не 72) , а размер самого пикселя=0.233 мм.

Но на практике, когда мы создаем макет для Web, мы задаем его точную ширину и высоту в пикселях, фактически указывая сколько пикселей влезет в экран и в таком случаем показатель “Resolution (72 рх/дюйм)” для нас не имеет значения и по дефолту мы ставим стандартный 72 рх/дюйм.

Другое дело, когда мы создаем макет для типографии, где размеры указываются в сантиметрах, важно уточнить сколько точек (в типографии используется понятие точки, а не пикселя) поместится на холсте указаной ширины и высоты. Большинство печатных станков имеет печатную способность 300ppi (точек на дюйм), фактически на листе А4 у вас поместится в ширину примерно 24 803 цветные точки, из которых будет состоять полученная картинка. То есть печатная точка имеет очень маленький размер и разглядывая буклет вы скорее всего ее не сможете увидеть.

Но вернемся к Web.

Чтобы понять на практике, как влияет размер и разрешение экрана на картинку, предлагаю рассмотреть все на примере.

На изображении показано 3 разных монитора (диагональ и разрешение у экранов указаны условно и взяты в маленьких значениях для наглядности).

  1. первый монитор имеет разрешение 6*4 рх (один пиксель показан как 1 квадратик), диагональ экрана 24" (условно).
  2. второй монитор имеет такое же разрешение 6*4 рх, но его фактическая диагональ — 12".
  3. третий монитор имеет такую же диагональ (размер экрана), как второй 12", но разрешение меньше — 3х2 рх (на картинке все должно быть наглядно и понятно).

Рассмотрим 2 варианта отображения контента (на примере текста): с изменением пропорций и без.

С изменением пропорций:

На всех 3-х экранах текст выводится одинаково, в чем же разница?

На 1 и 2 экранах все действительно одинаково: одинаковое количество пикселей влазит в экран, одинаковый размер шрифта (1 рх), но физический размер второго экрана меньше и размер самого пикселя соответственно тоже, поэтому текст выглядит меньше.

Таким образом, если бы шрифт был 0,5 рх, то на втором экране он стал бы еще мельче и его было бы трудно прочитать.

На третьем экране текст выглядит так же, как и на втором, но для этого пришлось изменить размер самого текста (0.5 рх вместо 1 рх). Одна буква теперь у нас занимает не целый пиксель, а его половину.

Посмотрим, что будет, если не изменять размер шрифта в третьем варианте:

Без изменения пропорций:

В данном случае на третьем экране с маленьким разрешением мы решили оставить размер шрифта неизменяемым — 1 рх.

Несмотря на то, что физический размер экрана 2 и 3 одинаковый и размер шрифта тоже, в третьем случае на экране мы видим не весь текст. Все потому, что разрешение экрана 3 меньше, а размер самого пикселя больше и фактически весь текст просто не влез в один экран.
Вспомните эффект, когда меняешь настройки отображения папок на рабочем столе и, выбирая меньшее разрешение, папки становятся огромные и занимают большую часть экрана.

Итак, что же в итоге нам дает большое разрешение при маленькой диагонали экрана ?

Если бы на экране была картинка (6х4 рх), а не текст, которая по ширине состояла из 6 разноцветных пикселей, на третьем экране (с изменением пропорции) она бы отображалась всего 3 цветами (3 пикселями), таким образом детализация была бы намного хуже, чем на втором экране, где каждый пиксель остался бы неизменным.

Теперь становится ясно, что диагональ и разрешение экрана влияет на фактический размер получаемого изображения. При диагонали экрана 27" мы будем видеть изображение большего размера, чем на экране 15".

При этом на экранах 15" фактический размер изображения будет казаться одинаковым, а вот качество будет значительно лучше у того экрана, который имеет большее разрешение, то есть большее количество отдельных пикселей сможет поместиться на ограниченном шириной и высотой экране.

Какое разрешение монитора подойдет вам лучше всего?

Что мы подразумеваем под «разрешением монитора»? Прежде всего, разрешение монитора относится к количеству пикселей, отображаемых на экране. Эти пиксели представляют собой крошечные квадратики цветов, которые при совместном отображении на экране формируют изображение, на которое вы смотрите.

Чем больше количество пикселей, которые отображается на экране, и чем более плотно рассеяны эти пиксели, тем резче и четче изображение, которое вы можете видеть.

Например, одним из самых популярных разрешений монитора является 1920×1080 (также известное как 1080p или Full HD). Эти цифры означают, что монитор имеет 1920 пикселей по ширине дисплея и 1080 пикселей по высоте. Это также говорит о том, что на экране монитора отображается в общей сложности 2 073 600 пикселей. Из этих пикселей составляются изображения, которые вы и видите при использовании компьютера.

Чем больше пикселей, тем лучше?

Теперь возникает следующий вопрос: означает ли всё это, что «больше пикселей = лучше изображение»? Технически да, чем больше пикселей вы можете отобразить на экране (чем выше разрешение), тем лучше качество изображения, которое вы будете видеть. Однако есть некоторые вещи, которые следует учитывать в связи с этим.

Во-первых, чем больше пикселей должен отображать ваш монитор, тем больше нагрузка на ваш компьютер, чтобы иметь возможность создавать это изображение. Это означает, что при более высоком разрешении, вам понадобится более мощный компьютер и видеокарта, чтобы иметь возможность отображать графику в этих разрешениях. Это особенно важно учитывать, если у вас достаточно старый компьютер или компьютер с более низкими характеристиками.

Во-вторых, не все приложения и игры оптимизированы для отображения в более высоких разрешениях. Это может привести к проблемам совместимости с некоторым программным обеспечением, от чего пострадает интерфейс и взаимодействие с пользователем при использовании этих игр и приложений.

Опять же, все сводится к тому, что вам надо решить, что вы хотите от своего монитора. Потратьте время, чтобы проверить характеристики вашего «железа», и нет ли дополнительных обновлений для вашего ПК, чтобы выбрать разрешение, которое вам подойдёт.

Какие разрешения мониторов самые популярные?

Давайте теперь посмотрим, какие разрешения самые популярные, которые люди используют, когда дело доходит до игр и производительности.

1920×1080 — Full HD 1080p

1920×1080 — одно из самых популярных разрешений мониторов, которые используют люди. Это связано с тем, что вы можете иметь отличное, четкое качество изображения при этом разрешении, и для него не требуется сверхмощный и дорогой компьютер.

В этом разрешении доступно бесчисленное множество мониторов, а это значит, что вы обязательно сможете найти монитор, отвечающий всем вашим требованиям и в рамках бюджета, который вы планируете потратить.

1080p особенно хорош для игр, поскольку это означает, что вы, скорее всего, сможете максимально использовать настройки графики в играх или, по крайней мере, использовать высокие настройки, если у вас есть приличный игровой компьютер. Это означает, что вы сможете полностью использовать потенциал своей видеокарты для таких функций, как трассировка лучей, и выжать всё из своей игры.

Если вы ищёте высококачественный дисплей с разрешением 1080p, вам подойдет игровой монитор AORUS FI25F — он является лучшим выбором для геймеров с игровой системой среднего уровня.

Это разрешение также идеально подходит для обычного офисного и продуктивного использования, поскольку мониторы доступны по цене и могут справиться практически с любой задачей, которую вы захотите выполнить. Дополнительным плюсом этих мониторов является то, что вы также можете приобрести второй монитор, не ограбив банк, и свободно пользоваться двумя экранами, не заставляя ваше железо работать слишком усердно.

Разрешение 1920×1080 отображает 2 073 6000 пикселей.

2560×1440 — 1440p WQHD

Теперь разговор интереснее, когда речь о мониторах с разрешением 2560 на1440. Эти мониторы также известны как мониторы 1440p.

Дисплеи 1440p предлагают фантастические игровые возможности благодаря дополнительным пикселям, которые они ёмко добавляют в изображение. Эти пиксели обеспечивают более четкое изображение во время вашей игры и добавляют более плавный игровой процесс. В сочетании с более высокой частотой обновления, такой как 144 Гц, дисплеи такого разрешения — мечта для геймера.

Прелесть гейминга с разрешением 2560×1440 заключается в том, что почти все современные игры поддерживают такое разрешение, и это не самое сложное разрешение. Вам понадобится приличный игровой компьютер, чтобы иметь возможность запускать игры с таким разрешением, однако большинство игровых ПК среднего и высокого уровня справятся с этим довольно легко.

Когда дело доходит до производительности, это разрешение также приятно использовать, однако многие пользователи не заметят разницы по сравнению с дисплеем 1080p, если только они не используют такие инструменты, как программное обеспечение для редактирования графики и т. д. Текст выглядит более четким по сравнению с дисплем 1080p, что немного облегчает чтение контента и снижает нагрузку на глаза.

Разрешение 2560×1440 отображает 3 686 400 пикселей.

3840×2160 – 4K UHD

Теперь мы переходим к дисплеям 4K с разрешением 3840×2160. Мониторы 4K — это святой Грааль среди мониторов, которые обеспечивают лучшее качество изображения, доступное на сегодняшний день.

Использование дисплея 4K дает вам потрясающую графику по сравнению с другими разрешениями. Изображение яркое, красочное и отображает кристально чисто детали изображения, которые вы просто не получите с более низким разрешением.

Когда дело доходит до игр, нет ничего лучше, чем игры в разрешении 3840×2160. Ваши игры будут просто потрясающими, как никогда прежде, и вы даже можете получить некоторое преимущество над другими игроками на поле боя, благодаря дополнительной ясности, которую вы видите в игре.

Когда вы играете в этом разрешении, вам нужно помнить, что вам нужна приличный игровой ПК, чтобы можно было играть на высоких настройках. Если у вас игровая установка только среднего уровня, вам, скорее всего, потребуется обновить свой графический процессор и/или системный блок, чтобы получить всё от игры.

Дисплеи с разрешением 4K также имеют решающее значение, когда речь идет о таких задачах, как редактирование видео. Если вы создаете контент в формате 4K, например видео на YouTube, вам действительно нужен дисплей 4K. Это позволяет вам редактировать видео и просматривать его в разрешении 4K UHD. Точность цветопередачи невероятно важна при видеопроизводстве, поэтому вам необходимо убедиться, что вы выбрали монитор который обеспечит отличную точность цветопередачи при правильном разрешении, с чем может справиться такой игровой монитор, как AORUS FI32U.

Его разрешение 3840×2160 отображает 8 294 400 пикселей.

3440×1440 — UltraWide WQHD

Сверхширокие мониторы имеют несколько разных разрешений, однако наиболее распространенным является 3440×1440. Эти дисплеи отличаются от тех, что мы обсуждали ранее, тем, что они намного шире. Они сохраняют ту же высоту, что и другие мониторы с разрешением 1440 пикселей, однако они представляют собой более широкий дисплей с разрешением 3440 пикселей по ширине.

Этот широкий дисплей идеально подходит для продуктивного использования благодаря дополнительной площади экрана, которую вы получаете с каждой стороны монитора. Это означает, что вы можете одновременно отображать на экране больше окон, что идеально подходит для таких задач, как программирование, редактирование видео и графический дизайн. Чем больше вы можете показать на экране одновременно, тем проще будет выполнять такие действия, как многозадачность, перетаскивание элементов и сравнение между различными элементами.

Сверхширокие мониторы также отлично подходят для игр, особенно для однопользовательских ПК игр. Не все видеоигры изначально поддерживают сверхширокие разрешения, но когда они это делают, это действительно может усилить ваше погружение в игру. РПГ и сюжетные игры доставляют огромное удовольствие при таком разрешении, благодаря более широкому экрану. Вы получаете гораздо более широкое поле зрения в играх, что действительно помогает вам погрузиться в игровой процесс. Для однопользовательских игр это потрясающий опыт. Когда дело доходит до многопользовательских онлайн игр, например, шутеры, ультраширокие мониторы — это не то, что вам нужно. Гораздо более широкий экран и бóльшее поле зрения могут мешать реагировать и видеть противника во время игры.

Разрешение экрана — что это такое и какое лучше

Разрешение экрана — что это такое и какое лучше

Смартфоны, ноутбуки, телевизоры: при покупке этой техники важно обращать внимание на одну из ключевых характеристик — разрешение экрана. Что это такое, какие форматы существуют и как этот параметр соотносится с диагональю экрана?

Разрешение экрана — это размер дисплея в пикселях. Указывается двумя числами — количество пикселей по горизонтали и по вертикали. Практически все современные экраны состоят из матрицы пикселей — маленьких элементов, каждый из которых способен изменять свой цвет, яркость, а в некоторых дисплеях еще и прозрачность.

Как правило, один пиксель состоит из триады субпикселей — красного, зеленого и синего. Комбинацией этих цветов получаются все остальные оттенки.

Разрешение экрана напрямую влияет на качество изображения. Однако этот параметр не соотносится с физическими размерами экрана. Например, есть два монитора разрешением 1920х1080, но один из них имеет диагональ 24 дюйма, а второй — 27. Несмотря на одинаковое разрешение, детализация будет разной.

Все дело в еще одном важном параметре — плотность пикселей на дюйм (PPI – pixel per inch). Чем выше этот параметр, тем выше будет детализация картинки.

Однако PPI существенно различается для разных классов устройств. На плотность влияет точность метода ввода (сенсор или курсор), физические размеры экрана и расстояние пользователя от дисплея. Если телефон мы используем на расстоянии 10–20 сантиметров от глаз, то для телевизора это несколько метров. В связи с этим, и плотность пикселей будет существенно отличаться.

Делать выводы о качестве картинки по PPI для разных классов устройств будет не совсем корректно. В сети также можно встретить утверждение, что человеческий глаз не способен распознать плотность пикселей выше 300 ppi. Различия между 500 ppi и 300 ppi на самом деле заметить смогут только люди с высокой остротой зрения, да и отличия будут настолько несущественные, что в повсеместном использовании разница просто незаметна.

Однако для одной категории товаров с идентичным разрешением плотность будет напрямую влиять на качество картинки.

Большинство производителей указывают PPI в характеристиках экрана. Но вы можете высчитать показатель и самостоятельно. Для этого вам понадобится знать разрешение и диагональ экрана в дюймах. Используйте формулу:

Wp — количество пикселей по горизонтали, Hp — количество пикселей по вертикали, а dp — разрешение по диагонали. Остается только поделить полученное значение на диагональ в дюймах:

Например, у нас есть монитор разрешением 1920х1080 и диагональю 24 дюйма. Тогда по формуле определим dp:

dp = √(1920^2+1080^2) = 2203. Далее делим полученное разрешение на диагональ: PPI = 2203/23,8 = 93.

Представленные характеристики соответствуют монитору Acer KA242Ybi, и, если вы изучите его параметры, то обнаружите, что PPI действительно составляет 93 пикселя на дюйм.

Откуда взялись 2К, 4К, 8К

Существуют больше 30 разнообразных форматов разрешений, начиная от QVGA 240х320 px и заканчивая ошеломляющим 10K с разрешением 10240×5760 px. Самые распространенные разрешения экрана вы можете изучить ниже.

Наименование Разрешение Соотношение сторон
HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920×1080 16:9
WUXGA 1920×1200 16:10
2K DCI (Cinema 2K) 2048×1080 19:10
QWXGA 2048×1152 16:9
QXGA 2048×1536 4:3
UWHD 2560×1080 64:27
WQXGA (WQHD) (QHD 2K) 2560×1440 16:9
WQXGA 2560×1600 16:10
QSXGA 2560×2048 5:4
WQXGA+ 3200×1800 16:9
WQSXGA 3200×2048 25:16
QUXGA 3200×2400 4:3
Ultra WQHD 3440×1440 21:9
4K UHD (Ultra HD) 3840×2160 16:9
WQUXGA 3840×2400 16:10
4K DCI (Cinema 4K) 4096×2160 19:10
5K / UHD + 5120×2880 16:9
HSXGA 5120×4096 5:4
WHSXGA 6400 × 4096 25:16
HUGA 6400 × 4800 4:3
8K UHD (UHDTV-2X) 7680 × 4320 16:9
WHUXGA 7680 × 4800 16:10
10K 10240 × 5760 16:9
12K 11520 × 6480 16:9

Внимательные читатели заметили, что в таблице есть пара разных строк с обозначениями 2К. Аналогичная ситуация и с разрешением 4К. На самом деле под формат 4К существуют сразу несколько разных разрешений:

Академический 4K 3656 × 2664 1,37:1
Кашетированный 4K 3996 × 2160 1,85:1 (Flat)
Полнокадровый 4K 4096 × 3072 1,33:1 (4:3, 12:9)
Широкоэкранный 4K 4096 × 1716 2,39:1 (Scope)
DCI 4K 4096 x 2160 1,89:1 (256:135)
Ultra HD 4K 3840 × 2160 1,78:1 (16:9)

По горизонтали практически все они приближены к четырем тысячам пикселей, а вот разрешение по вертикали напрямую зависит от соотношения сторон. Истинным 4К в данном случае называют DCI 4К, используемый в кинематографе. Однако соотношение сторон такого формата не подходило для мониторов и телевизоров. Именно поэтому Ассоциация потребительской электроники (CEA) в 2012 году утвердила единый 4К формат для цифровой электроники, который и получил название Ultra HD 4K.

Это означает, если на коробке монитора или телевизора указано 4К, то согласно принятой спецификации он будет иметь разрешение именно 3840х2160.

Аналогичная ситуация и с 2К — истинным считается DCI 2K 2048×1080, однако среди мониторов и телевизоров под 2К понимают форматы UWHD (2560×1080) или QHD (2560×1440).

По аналогии с уже установившимися 2К и 4К, формату 8К соответствует разрешение 7680×4320 пикселей.

Соотношение сторон экрана

Соотношение сторон показывает отношение горизонтальной и вертикальной стороны экрана друг к другу. Например, формат 1:1 — квадратное изображение. Как правило, конкретным разрешениям соответствуют определенные соотношения сторон.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *